Türkiye’de Oyunlar için Yeni Yönetmelik Hazırlığı Başladı
Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, oyunlar için yeni bir yönetmelik hazırlandığını açıkladı. Çocukları dijital risklerden korumak için adımlar atılacak.

Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, Türkiye Gazetesi’ne verdiği röportajda dijital dünyanın çocuklar üzerindeki olumsuz etkilerine dikkat çekerek oyunlarla ilgili yeni bir yönetmelik çıkarılması planlandığını duyurdu. Bakan Göktaş, sosyal medya ve oyun platformlarının çocuklar üzerinde uyku bozukluğu, depresyon ve konsantrasyon eksikliği gibi sorunlara yol açtığını vurguladı.
Özellikle çocukların ekran başında geçirdikleri sürenin kontrol edilemez boyutlara ulaştığını belirten Bakan, devletin daha güvenli ve kontrollü bir dijital ortam oluşturmak adına yasal düzenlemeler üzerinde çalıştığını ifade etti.
Sosyal medya platformlarının çocukların konsantrasyon oranlarını yüzde 48 oranında düşürdüğü tespit edildi.
Devlet, e-Devlet üzerinden giriş gerektiren ve veri paylaşımı yapmayan daha güvenli bir sistem tasarlıyor.
Roblox ve Discord gibi platformlara erişim engeli getirilmesinin ardından oyun içerikleri için yeni yasal düzenlemeler planlanıyor.
Yeni yönetmelik ile 15-18 yaş grubu için içeriklerin ayrıştırılması hedefleniyor.
Sosyal Medya Kullanımı Çocuk Gelişimini Tehdit Ediyor
Bakan Mahinur Özdemir Göktaş’ın açıklamalarına göre, çocuklar dijital platformlarda günde ortalama 3,5 saatten fazla vakit geçiriyor. Bu sürenin uzunluğu, çocukların günlük biyolojik ritimlerini bozarken zihinsel gelişim süreçlerini de olumsuz etkiliyor.
Çocukların kendi ekran sürelerinin farkında olmadıklarını belirten Göktaş, dijital ayak izi konusundaki cehaletin de büyük bir risk teşkil ettiğini kaydetti.
Ailelerin dijital dünyada çocuklarını korumakta yetersiz kaldığı durumlarda devletten destek talep ettiğini belirten Bakan, bu süreçte hem dijital okuryazarlık eğitimleri verdiklerini hem de toplumsal farkındalık çalışmalarını sürdürdüklerini dile getirdi.
Güvenli Bir Dijital Ekosistem İnşa Ediliyor
Hazırlığı devam eden yeni yönetmeliğin temel amacı, şirketlerin sınırsız yetkilerle donatıldığı sistemleri devre dışı bırakarak daha şeffaf ve denetlenebilir bir yapı kurmak olarak gösteriliyor. Özellikle veri güvenliği konusunda hassas davranan Bakanlık, çocukların kişisel verilerinin korunmasını önceliklendiriyor.
e-Devlet entegrasyonu ile çocukların oyun ve sosyal medya platformlarına giriş yapması, platformların veri madenciliği yapmasını engellemeyi hedefliyor. Bu sayede çocuklar, daha güvenli bir dijital ekosistem içerisinde vakit geçirebilecekler.

Oyun İçerikleri Yaş Grubuna Göre Sınıflandırılıyor
Bakanlık düzeyinde yürütülen bir diğer önemli çalışma ise oyun içeriklerinin yaş gruplarına göre ayrıştırılmasıdır. 15-18 yaş aralığındaki gençlerin gelişim düzeylerine uygun içeriklerin belirlenmesi ve bu yaş grubunun korunması, yeni düzenlemenin en önemli ayaklarından birini oluşturuyor.
Roblox ve Discord gibi platformlara uygulanan mahkeme kararlı erişim engelleri, bu tür platformların daha sıkı denetleneceğinin bir habercisi olarak değerlendiriliyor.